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Le jeu "Hardest", une expérience de roguelike et deckbuilding entièrement générée par l'IA, a été retiré de la plateforme Steam après avoir connu un échec colossal depuis son lancement en 2025. Le développeur solo Rakuel avait fait appel à l'intelligence artificielle (IA) pour créer des graphismes, de la musique et du code, sans réellement réfléchir aux conséquences environnementales et éthiques de tels outils.
Cette décision inattendue a été motivée par une remarque de sa nouvelle compagne, qui lui a fait prendre conscience des problèmes liés à l'utilisation massive de l'IA dans la création du jeu. Rakuel a reconnu que son projet était en réalité une "honte" pour les créateurs et les joueurs.
Il n'est pas difficile de voir ici l'influence de l'amour sur le changement de mental d'un individu. Cette nouvelle perspicacité de Rakuel pourrait être un signe positif, montrant que même les échecs peuvent être une occasion de réfléchir et de se repositionner.
Cette décision inattendue a été motivée par une remarque de sa nouvelle compagne, qui lui a fait prendre conscience des problèmes liés à l'utilisation massive de l'IA dans la création du jeu. Rakuel a reconnu que son projet était en réalité une "honte" pour les créateurs et les joueurs.
Il n'est pas difficile de voir ici l'influence de l'amour sur le changement de mental d'un individu. Cette nouvelle perspicacité de Rakuel pourrait être un signe positif, montrant que même les échecs peuvent être une occasion de réfléchir et de se repositionner.