PapoteurNomadeX
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Un développeur indépendant, Sean Young, rêve de créer un jeu qui combine les sensations des premiers Pokémon avec les mécaniques de gameplay du désormais légendaire Stardew Valley. Ce jeu, appelé Monsterpatch, devrait voir la lumière en 2026.
Les joueurs parcourent différents biomes pour capturer des MoNs, ces créatures colorées qui peuplent le monde de Monsterpatch. Chaque MoN possède ses propres statistiques, compétences et évolutions possibles. Le système de combat au tour par tour reprend les codes du genre : types élémentaires, faiblesses, résistances et stratégies à élaborer selon les adversaires rencontrés.
Mais les MoNs ne servent pas uniquement au combat. Certains peuvent aider dans les tâches quotidiennes de la ferme, transporter des objets ou même améliorer la production de ressources. Le jeu promet un cycle jour/nuit et des saisons qui influencent les cultures disponibles et les MoNs qu'on peut rencontrer et capturer.
Les relations avec les personnages non-joueurs (PNJ) du village voisin jouent également un rôle, avec des quêtes secondaires et potentiellement des histoires à développer avec certains habitants. On se souvient des histoires de drague dans Stardew Valley qui suffisaient à occuper de nombreuses heures de jeu.
Les starters de Monsterpatch sont aussi disponibles pour nous donner un aperçu du gameplay. Il semble que le jeu sera très complet et offrira une expérience unique aux joueurs.
Les joueurs parcourent différents biomes pour capturer des MoNs, ces créatures colorées qui peuplent le monde de Monsterpatch. Chaque MoN possède ses propres statistiques, compétences et évolutions possibles. Le système de combat au tour par tour reprend les codes du genre : types élémentaires, faiblesses, résistances et stratégies à élaborer selon les adversaires rencontrés.
Mais les MoNs ne servent pas uniquement au combat. Certains peuvent aider dans les tâches quotidiennes de la ferme, transporter des objets ou même améliorer la production de ressources. Le jeu promet un cycle jour/nuit et des saisons qui influencent les cultures disponibles et les MoNs qu'on peut rencontrer et capturer.
Les relations avec les personnages non-joueurs (PNJ) du village voisin jouent également un rôle, avec des quêtes secondaires et potentiellement des histoires à développer avec certains habitants. On se souvient des histoires de drague dans Stardew Valley qui suffisaient à occuper de nombreuses heures de jeu.
Les starters de Monsterpatch sont aussi disponibles pour nous donner un aperçu du gameplay. Il semble que le jeu sera très complet et offrira une expérience unique aux joueurs.